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LM-RP V.6.3

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@Erevan a écrit:
KayZ a écrit:
Trop lourd.
Par contre le fait des sanctions visibles par tous a par créer une sorte de competition entre les joueurs du genre ah toi t'es un noob, moi j'ai jamais eu si blabla..
Y aurait fallu les rendres visibles pour les chef factions a la rigueur.


A vous de faire en sorte de ne pas avoir de sanction. C'est simple quand on y pense, non ?
En bref, si quelqu'un vous charie à cause de ça ou quoi que ce soit : l'administration reste à disposition.

Oui c'est simple, la n'en ai pas le problème, mais sa divisera les joueurs, a par niquer l'ambiance entre les joueurs je n'en vois pas l'utilité..
A la rigueur, puisque c'est questions de reputation créer un sorte de /reputation + /reputation - que un joueur peu donner a un autre joueur suite a une scene, puis le nombres des deux est visibles par les autres joueurs, fin a vous de voir..
Mais j'ai du mal a comprendre l'utilité d'afficher les sanctions d'un joueur.
(Je ne dis pas ça car j'ai des sanctions ou quoi que ce sois, car ce n'est pas le cas.(

descriptionRe: LM-RP V.6.3

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Beau travail.

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Finalement, je pense que je ne vais pas partir en vacance, LAWL !

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C'est bon a savoir bien joué,
Sinon un petit systeme pour mettre des gants et ne pas se faire identifier son ADN pourrait être interessant

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A chaque meurtre y'aura notre ADN ? on va se faire peter a chaque fois ?

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Maike_Gomez a écrit:
A chaque meurtre y'aura notre ADN ? on va se faire peter a chaque fois ?


Non, l'ADN va sur le corps de l'autres personnes quand:
- Tu le tape à mains nues.
- Tu lui sert la main avec la commande /saluer
- Tu lui bande les yeux, etc...

Donc si tu n'a pas de contact avec lui et que tu le tue avec une arme. Ton ADN ne sera pas sur la victime.

Attention, Lorsque vous portez un cadavre votre adn est mis sur le corps.

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Super boulot.

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Du très lourd !

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Franchement je dis bravo. Excellent travail.

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