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Admin
Personnage : Jimmy_Desnal
Messages : 5003
Date d'inscription : 15/03/2011
Localisation : Gare de Los Santos
http://www.lm-rp.fr
le Jeu 26 Mar 2015 - 22:20
C'est une bonne idée. Nous exploitons le système pour découvrir une utilisation simple et pas trop lourd pour le script.

Peut être pour la prochaine mise à jour.

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naunaud84820
Personnage : Michael_Ryan
Messages : 3760
Date d'inscription : 18/08/2013
Age : 23
Localisation : France
http://goo.gl/lPpTKf
le Jeu 26 Mar 2015 - 22:30
@Admin a écrit:C'est une bonne idée. Nous exploitons le système pour découvrir une utilisation simple et pas trop lourd pour le script.

Peut être pour la prochaine mise à jour.
merci jimmy :)

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Brad
Personnage : Walter_Raven
Messages : 646
Date d'inscription : 11/12/2013
Age : 22
Localisation : France/Basse-Normandie/Manche/Cherbourg.
http://brad50130.wix.com/pimpz
le Lun 15 Juin 2015 - 13:38
@Admin a écrit:C'est une bonne idée. Nous exploitons le système pour découvrir une utilisation simple et pas trop lourd pour le script.

Peut être pour la prochaine mise à jour.

On l'attends toujours :)

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Skeleton
Personnage : Barry_Hoechlin
Messages : 1144
Date d'inscription : 06/01/2015
Localisation : Between Monster and Humans
le Lun 15 Juin 2015 - 14:10

J'suis neutre sa serait sympa oui mais pensez au petite config qui pourrais lagger a cause de la génération de la carte


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naunaud84820
Personnage : Michael_Ryan
Messages : 3760
Date d'inscription : 18/08/2013
Age : 23
Localisation : France
http://goo.gl/lPpTKf
le Lun 15 Juin 2015 - 14:24
Shido_Itsuka a écrit:

J'suis neutre sa serait sympa oui mais pensez au petite config qui pourrais lagger a cause de la génération de la carte

tu ne bugera pas plus si le mapping a les textures d'origines ;)

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Ricchi
Personnage : Ettore_Marchesi
Messages : 2128
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Age : 21
le Lun 15 Juin 2015 - 16:08
Pour, ça pourrait ajouter plus de choix dans le mapping
Invité
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Invité
le Lun 13 Juin 2016 - 14:40
C'est vrai que cela serait pas mal,

Nous en discuterons prochainement.
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