San Andreas INSANITY

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Invité le Dim 13 Déc 2015 - 23:35

Côté SAMP c'est pas trop mal, j'espère qu'il comptera faire un portage plus travaillé pour SAMP en tout cas niveau texture de certaines choses.
Rien à dire sinon, c'est du très bon taf.
PS : Les TXD sont tous locks :(

J'ai installé les textures, car le reste ne m'intéressent pas et n'est sûrement pas compatible avec SAMP.
La base des modifications est pour LS ce qui fait que des fichiers ne sont pas prit en compte sur SAMP, certaines textures ne collent pas là ou elle doivent collé sur SAMP.

EDIT :
L'ayant testé sur SAMP, complètement, on ce retrouve avec des intérieurs de maisons que l'ont ne peux pas accéder (des intérieurs directement mappé en extérieur).
Qui ce répètent sur trois ou quatre maison, près du tag de "OG LOC".
Pour le moment ne comptez pas sur ce mod pour refaire les textures de LS, mais prochainement je pense que la communauté risque de prendre ces textures et de créer des versions SAMP plus "soft" et plus adéquate.

Après cela n'est que mon avis.
J'attends de voir la suite avec impatience.


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Eager
Personnage : Ernest Richardson
Messages : 4439
Date d'inscription : 01/06/2013
Age : 20

Eager le Lun 14 Déc 2015 - 20:10

Merci de ton avis Tyron !
C'est fort dommage qu'il ne colle pas à SAMP ! :(


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Felix
Personnage : Felix_Acosta
Messages : 1595
Date d'inscription : 31/07/2012
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Felix le Lun 14 Déc 2015 - 20:15

Quand le mod sortira et pourra être entièrement fonctionnel sur SA:MP, on sera tous sur GTA X avec nos cartes graphiques GTX Titan qui ne coûterons plus qu'une dizaines d'euros ^^'


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#Yoshi
Personnage : Schmidt_Bishop
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http://www.lm-rp.net/u373

#Yoshi le Lun 14 Déc 2015 - 23:29

C'est beau de rêver. xD
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Invité le Mar 15 Déc 2015 - 1:59

@Felix a écrit:Quand le mod sortira et pourra être entièrement fonctionnel sur SA:MP, on sera tous sur GTA X avec nos cartes graphiques GTX Titan qui ne coûterons plus qu'une dizaines d'euros ^^'

Exactement.


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Ak.
Personnage : Shelby Correll
Messages : 1254
Date d'inscription : 13/12/2014
Age : 17
Localisation : Lille

Ak. le Dim 1 Oct 2017 - 7:30

Il deviens quoi ce mod ?



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