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Schürrle
Personnage : Elena Caballero
Messages : 1369
Date d'inscription : 19/06/2016
Age : 19
le Dim 17 Juil 2016 - 7:37
Johnny™ a écrit:Il me semble aussi que ce n'est pas possible néanmoinsavoir une commande /tracerappel [1-10] par exemple est scriptable je pense.

Ce n'est pas bête.

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Invité
le Dim 17 Juil 2016 - 12:13
Je suis POUR, maintenant faudrait-t-il que nos bienfaiteurs reviennent ! :D

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realMike
Personnage : Mike CARAMELO
Messages : 5362
Date d'inscription : 26/06/2016
Localisation : Mike à la passe D, Marlo à la finition
le Lun 18 Juil 2016 - 4:20
Étant un ancien dans la fonction, bien évidemment je suis pour.

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Mero #Hunt
Personnage : Romero_Stryker
Messages : 1795
Date d'inscription : 30/08/2013
Age : 20
Localisation : Mantes La Jolie
le Sam 3 Sep 2016 - 9:33
^^'
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Invité
le Sam 3 Sep 2016 - 9:38
Il est possible en attendant dès que vous avez un appel mettre un checkpoint vous même dans la carte, même si ceci peut être embêtant...

Le moyen de contourner ça, je pense c'est qu'on doivent accepter avec une touche l'appel pour éviter de remplacer l'autre.

Il est inutile de prendre un appel si vous êtes déjà sur un autre, donc inutile d'afficher le checkpoint.


Je reçois un appel, j'appuie sur une touche pré-défini, et la sa marque dans le chat que j'accepte l'appel et ça me met le checkpoint.

Si je reçois un autre appel pendant que je m'occupe du premier, je n'accepte pas et ça ne remplace pas mon checkpoint.

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MELVIN
Personnage : Melvin_OConnor
Messages : 6414
Date d'inscription : 29/08/2014
le Dim 4 Sep 2016 - 8:44
Proposition en cours de traitement.
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