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(V.XV) Celebration - LMRP V15.0

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I - INTRODUCTION



Un an déjà ! Un an de travail intensif pour LMRP. Nous arrivons aujourd'hui à la suite de notre histoire, mais il nous semblait important de rappeler quelques éléments marquants.

Il y a un an, à deux jours près, la V11 de LMRP sortait, marquant le début d'une longue succession de mises à jour toujours plus ambitieuses les unes que les autres. Le travail a payé. Comme toujours, nous avons eu des hauts et des bas. Et bien qu'aujourd'hui, nous soyons dans une phase creuse, cela ne veut pas dire pour autant que nous allons nous arrêter là.

Souvenez-vous. Il y a un an, nous traînions tous encore à la pizzeria. Il n'y avait pas d'applications téléphonique, le second personnage était bridé à un véhicule et une maison, le double-faction ne fonctionnait pas, le SAPD présentait de très nombreux soucis. Entre autre, les entreprises n'existaient pas, pas plus que les caches pour les factions illégales. Aujourd'hui, il n'y a que peu de script que vous utilisez qui n'ait pas été modifié au moins une fois sur l'année qui vient de s'écouler. Et les choses ne vont pas s'arrêter là, car nous voulons célébrer cette année de développement avec vous.

Nous y sommes donc, l'arrivée d'une toute nouvelle Mise à Jour pour LMRP, qui apportera, encore une fois, son lot de changements dans bien des domaines. Nous avons à nouveau misé sur les suggestions des joueurs pour bon nombre de script. Et nous espérons que celle-ci vous plaira. Encore en test, celle-ci verra le jour très bientôt. De toute façon, vous pourrez la tester sans même attendre sa version finale. Mais nous y reviendrons plus tard !

Célébrons donc cette année de développement. Bienvenue sur LMRP V15.0 !





II - BETA-TEST



Nous le savons, vous êtes très nombreux à attendre la sortie de la Mise à jour avant de vous lancer dans de nouveaux projets. Beaucoup sont ceux qui préfèrent attendre patiemment cette Mise à jour pour revenir jouer. Mais il va encore falloir s'armer d'un peu de patience...

Cependant, nous voulons diversifier la façon de concevoir et d'achever nos Mises à jour. Ainsi, les plus impatients auront la possibilité de venir tester le serveur avant même le déploiement officiel de la V15.0, lors de notre Bêta-Test. Comme d'habitude, nous recruterons une équipe de bêta-tester. Nous veillerons à prendre plus de joueurs que d'habitude. Les joueurs qui n'auraient pas la chance de participer pourront tout de même assister pendant cette Bêta-test, en suivant les actualités sur les channels Discord associés. Il leur sera possible de donner leur avis sur les premières images qu'ils auront, et d'apporter de nouvelles suggestions que nous veillerons à appliquer avant le déploiement.

Pour le recrutement, tout se passera sur Discord. Il vous suffira de vous signaler volontaire dans le channel Discord ou par message privé à @Azelat (Azelat#3101)
Les bêta-tester auront accès à un channel privé pour discuter des différents tests.




III - CALENDRIER




  • Posts de présentation

  • Encore une fois, de très nombreux posts sont en préparation. Comme le veux désormais la tradition, lors des deux semaines précédents la Mise à jour, vous serez informé de l'ensemble des systèmes par des posts de présentations. Comme toujours, nous tâcherons d'être les plus explicites et claires possibles dans nos présentations, afin que tout le monde comprenne les enjeux de chaque système.

    Début des présentations: Samedi 10 Octobre


  • Déploiement de la V15

  • La bêta test fermera la veille du déploiement officiel. De nombreux petits ajouts et correctifs viendront compléter ce travail, permettant à la V15.0 d'être la plus stable possible.

    Début de la Bêta-test: Samedi 10 Octobre 21h.
    Fermeture de la bêta-test: Vendredi 23 Octobre à 23h.

    Début d'installation officielle: Samedi 24 Octobre, à partir de 12h.
    Ouverture du Serveur: Samedi 24 Octobre, à 21h.




    IV - SOMMAIRE





    IV - CRÉDITS




    Mise à jour fondée en partie sur les idées & suggestions de la communauté.

    Développement &  Conception: @Azelat
    Mappings & Modding: @Aina @PapyCops @smz @Walty








    Dernière édition par Azelat le Mar 27 Oct - 3:57, édité 25 fois


    "No witcher has even died in his own bed"

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    @Cartman. a écrit:
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    @Cartman. a écrit:
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